Función map de Arduino en Scratch 2.0.

El entorno de programación Arduino tiene una función muy útil llamada map, aunque a buen seguro la primera vez que te topes con ella te preguntarás que para qué diblos sirve. Lo descubriremos en seguida: Imaginad que conectamos a nuestra placa Arduino una fotoresistencia (LDR para los amigos) a una de sus entradas analógicas, las […]

Joystick total – Scratch controlado por Arduino.

Bienvenidos a un experimento más de nuestra famosa pareja Scratch y Arduino. Esta vez nuestro Gato Maravilla se traslada a una paradisíaca playa. Allí tendrá que correr de un lado para otro recolectando fruta tropical para ganar puntos, mientras que si recoge fruta no tropical, verá como el marcador decrece. Con tan sencillo argumento vamos […]

Migramos a Scratch 2.0

AVISO: Esta entrada ha quedado obsoleta. En caso de buscar información sobre la instalación de Scratch 2.0 les recomendamos la siguiente guía. Si lo que buscan es un método para controlar placas Arduino desde Scratch 2.0, ésto es lo que buscan. Ya era hora. por fin podemos centrarnos al completo en Scratch 2.0. Ésta nueva […]