Una de las categorías a las que menos atención le prestamos durante el curso es la denominada lápiz. En realidad puede decirse que el ancestro de Scratch es esa categoría, reflejo directo del genial Logo sobre el que podéis aprender en esta un tanto viejuna entrada.
Hoy queremos que os pongáis manos a la obra con esos bloques verdes y que a base de subir lápiz, bajar lápiz, colores y tamaños, convenientemente mezclados con blucles, creéis modelos de florecillas silvestres como las que os dejo a continuación:
Estaría bien que programáseis varios modelos de flores, cada una de ellas se dibujaría en un lugar al azar de la pantalla (más o menos centraditas para que no se salgan del marco, ¿vale?) al pulsar una tecla de vuestra elección.
Que lo paséis bien investigando. Aaaaaaaaaaaaaaadios.