Vaya fin de semana más intenso. El sábado sesión Makey-Makey con Arduino en etopia y el domingo curso de iniciación a Scratch animando una granja. Toda la información sobre el taller se publicó hace unas semanas. Me atrevo a decir que los protagonistas, los peques, se lo pasaron muy bien y aprendieron a mirar el ordenador de casa de otra manera.
Aunque no tomamos muchas fotos, esta vez sí que nos acordamos de sacar la cámara…
Incluso un video en el que Daniel nos hace una demo de todos los animales de la granja al unísono:
El programa utiliza bloques fundamentales de movimiento, apariencia y sonido, además de bucles. No se mete con variables ni expresiones matemáticas. Eso lo dejamos para alumnado un poco más mayor. Nos parece muy adecuado para un público entre 7 y 9 años y no requiere experiencia previa con Scratch. Lo repetiremos, palabra.
Para terminar, aquí va el programa completo. Pulsa la C, la V, la O o la P para que animar al cerdo, la vaca, la oveja o el pollo. Si pasas el ratón sobre el molino, girarán las aspas. Clic aquí para ir a la web del proyecto.
Pasadlo bien.