Averigua la combinación. Caja fuerte con Arduino y s2aio.

Llevaba este proyecto en la cabeza desde hacía mucho tiempo. Tenía ganas de homenajear al cine clásico de robos de cajas fuertes. Esas pelis en las que un antiguo amigo de lo ajeno en proceso de reinserción, se ve obligado a desempolvar el estetoscopio y afinar oído. En un segundo plano queda el motivo, por […]

Hour of Code 2016. Y ya van 4.

Otro diciembre y otra Hora del Código. ¿No sabéis qué es eso le la hora del código?. Pues ya estáis llegando tarde. Ponéos las pilas con esta entrada del año pasado y volved por aquí cuando estéis puestos al día. Este año han contado con la colaboración de deportistas de alto nivel que motivarán a los […]

in-genio 2015 – Como usar Tinkercad

Hola de nuevo. Os voy a dar unas rápidas instrucciones para los que tengan problemas al entrar en la herramienta de dibujo 3D Tinkercad. Para empezar, tenemos que hacer una comprobación de las capacidades de vuestro equipo. Tinkercad utiliza unas instrucciones de aceleración gráfica llamadas WebGL. Debemos asegurarnos de que tanto la tarjeta gráfica como […]

3ª Edición de “The Hour of Code”.

Hasta no hace mucho, lo máximo que podíamos programar en casa eran la lavadora, el termostato de la calefacción/aire acondicionado o un VHS. Casi sin darnos cuenta, los coches tienen detectores y asistentes por doquier, las televisiones llevan USB y a nuestros teléfonos solo les falta hacer café… Siguiendo semejante progresión, solo hay que dejar […]

in-genio – Actividad Halloween.

Ha sido nuestra tercera sesión de Scratch de nuestra actividad in-genio y a los chavales ya se les ve sueltos. Navegan por las categorías de bloques con soltura, intuyen los bloques necesarios la mayoría de las veces… una maravilla. Tanto es así que nos hemos atrevido con un videojuego sobre Halloween. El planteamiento es muy […]

… y ya estamos en marcha.

Por fin respiramos. Han sido unas semanas muy intensas, no os lo vamos a negar, pero el pasado viernes 16 comenzamos con nuestra aventura educativa in-genio. Contra todo pronóstico, en el estreno no falló nada. Fantásticas instalaciones, proyector en marcha, equipos funcionando, los usuarios creados, los alumnos puntuales, nerviosos y con ganas… Nos presentamos y […]

Presentación de la actividad in-genio 2015-16

Llegó el momento del anuncio oficial. Ya estamos en disposición de confirmar que el curso que en estos días comienza contará con una nueva actividad extraescolar, organizada e impartida por nuestra asociación expeduca Formación. Después de la experiencia acumulada en los talleres de programación de Scratch de los dos últimos cursos, os presentaremos el próximo Jueves 1 de […]

Squishy Circuits – La plastilina geek

Hace unas pocas semanas descubrí Pinterest. No se si se puede catalogar de red social, pero desde luego que me llamó mucho la atención la facilidad con la que localizar contenido. En uno de sus paneles descubrí al protagonista de esta entrada, Squishy Circuits. Squishy Circuits es un proyecto de la Universidad de San Thomas, […]

Keep in touch – Taller en Etopia.

Me siento afortunado por haber podido participar en un taller como este, Keep in touch, una vez más de la mano de eTOPIA_KIDS. Afortunados y ansiosos, puesto que solo había 10 plazas ofertadas para cada sesión del 14 de Febrero (mañana/tarde) y el proceso de inscripción se abría “a mitad de mañana del jueves”. Estuvimos […]

Atrapa corazones con Scratch – Especial San Valentín.

Con la excusa del 14 de Febrero, he adaptado un pequeño juego que estaba programando a la temática de Cupido. Disponemos de 30 segundos para atravesar con flechas la mayor cantidad de corazones posible. Para ello utilizaremos un arco y apuntaremos hacia los corazones utilizando los cursores izquierda y derecha. Lanzaremos las flechas pulsando la […]