Hour of Code 2016. Y ya van 4.

Otro diciembre y otra Hora del Código. ¿No sabéis qué es eso le la hora del código?. Pues ya estáis llegando tarde. Ponéos las pilas con esta entrada del año pasado y volved por aquí cuando estéis puestos al día. Este año han contado con la colaboración de deportistas de alto nivel que motivarán a los […]

Arduino para quien no conoce Arduino.

Arduino alcanzó hace tiempo el nivel planetario. Ya no podemos hablar simplemente de Arduino como unas plaquitas para el aficionado a la electrónica recreativa. Arduino es ya un Universo de programas, componentes, placas, sensores y actuadores de todo tipo. ¿Cómo adentrarnos en este conglomerado sin perdernos en el laberinto?. Lo vamos a intentar utilizando la […]

s2aio. Scratch 2.0 se hermana con Arduino.

Permitidme agradecer al gran, gran, gran Alan Yorinks sus magníficas contribuciones, de gran valor para el aprendizaje y desarrollo de actividades relacionadas con el mundo STEM. Thank you so much, Alan, for your invaluable contribution to the STEM universe. You have developed a bunch of incredible pieces of software: s2a_fm, s2aio, Xi, PyMata, etc, a […]

in-genio 2015. Gracias.

Gracias por un año estupendo. Gracias al Ayuntamiento de Utebo por confiar en nuestra asociación a la hora de llevar a cabo la actividad. Gracias a las familias que confiaron en nosotros y apuntaron a sus hijos a una actividad extraescolar diferente. Gracias a nuestros chicos y chicas (que no alumnos) que han acudido viernes tras […]

ITV con un Nissan Leaf. ¿Trick or treat?

Quien tiene un coche eléctrico tiene una fuente inagotable de anécdotas, pero creedme si os digo que la que hoy protagoniza esta entrada es de premio. Mi Nissan Leaf ha cumplido 4 años y debía pasar por la Inspección Técnica de Vehículos. Como tengo acostumbrado por anteriores revisiones, solicité cita previa desde la web y […]

in-genio 2015 – Como usar Tinkercad

Actualización: La última versión beta de Tinkercad solo funciona por el momento en el navegador Google Chrome. Hola de nuevo. Os voy a dar unas rápidas instrucciones para los que tengan problemas al entrar en la herramienta de dibujo 3D Tinkercad. Para empezar, tenemos que hacer una comprobación de las capacidades de vuestro equipo. Tinkercad […]

2016. Nuestro primer Scratch Day.

Ya teníamos ganas. En 2015 estuvimos a puntito de organizar alguna cosilla, pero el tiempo se nos echó encima. Este año nos hemos desquitado y hemos preparado la primera actividad en el municipio de Utebo relacionada con el Scratch Day. ¿Cómo?, ¿que no sabéis qué es el Scratch Day?. Tranquilo todo el personal que me dejan […]

in-genio 2015 – Retos Scratch para Navidades.

Hola, queridos alumnos, soy Miguel Angel y os voy a plantear algunos pequeños programas para que os divirtáis con Scratch durante los ratos sueltos que tengáis en estas largas fiestas. Junto a Félix y Diego, quiero proponeros algún reto por si echáis de menos jugar con Scratch en Navidad. Tranquilos si es así, porque en esta página os voy a ir […]

3ª Edición de “The Hour of Code”.

Hasta no hace mucho, lo máximo que podíamos programar en casa eran la lavadora, el termostato de la calefacción/aire acondicionado o un VHS. Casi sin darnos cuenta, los coches tienen detectores y asistentes por doquier, las televisiones llevan USB y a nuestros teléfonos solo les falta hacer café… Siguiendo semejante progresión, solo hay que dejar […]

in-genio 2015. Los primeros frutos.

Llevamos apenas 5 sesiones de Scratch y ya comenzamos a recoger frutos. En la sesión del pasado viernes, varios de nuestros alumnos mostraron en clase sus trabajos sobre una actividad propuesta con anterioridad: About me (sobre mí). En ella les pedíamos que introdujeran algún personaje y varios objetos. Podían adornarlo con música, efectos de sonido, […]