Granja animada con Scratch – El taller.

Vaya fin de semana más intenso. El sábado sesión Makey-Makey con Arduino en etopia y el domingo curso de iniciación a Scratch animando una granja. Toda la información sobre el taller se publicó hace unas semanas. Me atrevo a decir que los protagonistas, los peques, se lo pasaron muy bien y aprendieron a mirar el ordenador de casa de otra manera.

Aunque no tomamos muchas fotos, esta vez sí que nos acordamos de sacar la cámara…

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Incluso un video en el que Daniel nos hace una demo de todos los animales de la granja al unísono:

El programa utiliza bloques fundamentales de movimiento, apariencia y sonido, además de bucles. No se mete con variables ni expresiones matemáticas. Eso lo dejamos para alumnado un poco más mayor. Nos parece muy adecuado para un público entre 7 y 9 años y no requiere experiencia previa con Scratch. Lo repetiremos, palabra.

Para terminar, aquí va el programa completo. Pulsa la C, la V, la O o la P para que animar al cerdo, la vaca, la oveja o el pollo. Si pasas el ratón sobre el molino, girarán las aspas. Clic aquí para ir a la web del proyecto.

Pasadlo bien.

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